《舞动次元》领舞二次元圈 二次元综艺走红
二次元综艺大火
搜狐娱乐讯回首2015年,我国文化产业市场可谓是风生水起的一年,大量微电影、网剧、综艺节目涌现,让看客的我们眼花缭乱。而在众多文化产物中,滋生了一股新生力量,一股属于年轻人的文化力量,二次元开始起风。
大量资本注入 二次元综艺随之诞生
随着资本关注的升温,二次元逐渐成为诸多领域热议的话题。近年,我国各种政策开始大力支持文化产业的发展,其中也包含了动漫产业,而这表象的背后,刮起的是二次元文化的飓风。
在2014年,二次元领域融资规模达到了1.62亿元,而到了2015年,这一数据变成了5.46亿元以上。随着腾讯、爱奇艺、搜狐、新浪、百度等多领域的参与,将二次元这一话题推到了人们的视线中,使得曾经孤军奋战的AB站不再孤独。而这大规模的资本注入,为二次元在各个领域的发展提供了很坚实的基础,为日后打入主流市场做了铺垫。而在这块新蛋糕的背后,巨大的利益促使许多资本公司借着二次元名号投资给众多文化创意公司,而真正做出精品产品的公司却寥寥无几,这些创意公司最后的结果往往是九死一生。
回到现在的文化市场,综艺节目兴起的时下,《跑男》、《爸爸去哪了》、《天天向上》等综艺夺人眼球。而综艺栏目下,我们能看到的分类大多有,亲子类、问答类、脱口秀、选秀类等如火如茶的竞争中,“二次元综艺”作为新秀,将逐渐参与核心竞争,成为观众和文化产业的新宠。
在去年,一档二次元文化与综艺相结合的真人秀节目《终极变身》出现在人们的视野中。节目在B站一经播出,在二次元圈内引起了轩然大波,这是一次大胆的尝试与创新,是二次元走向主流市场的一小步。就在今年,他们又带来了惊喜,一档二次元宅舞真人秀节目《舞动次元》。有了之前的综艺基础,《舞动次元》在上线后播放量达到了800万,不光是他们自己取得了成功,更推动了二次元文化向主流文化迈出了更大的一步,进入了更多人的视野之中。试想,如果真的将综艺栏目下加上二次元这个选项,这两档节目已经给了我们一个满意的答案,也就意味着二次元会在综艺这个领域有一块很大的立足之地。
青少年主导未来潮流 二次元动漫受青睐
文化产业的日益激增,繁乱复杂的文化产品不断更替,唯独不变的就是一个时期的消费群体。现今,统领文化消费市场的主力是80后,他们会为自己的文化消费买单,从而创造文化产业的收入。
二次元作为新生文化力量,虽然是舶来品,但是在我国的发展已经到了起风阶段。对于二次元的概念,一般是指动画、漫画、游戏、小说等构筑的二维世界即ACGN(ACG的衍生)。而现如今,这些已经不能完全涵盖二次元这个大范围了。它已经突破了次元壁垒,再一步一步融入我们的生活。现阶段二次元市场的消费群体基本都是90后,在对1000名90后青少年调查中,其中有83%的青少年通过网络观看动漫作品;有67%的青少年玩网络游戏;62%的青少年看漫画、小说;了解Cosplay的青少年达73%,参与其中的达到52%。二次元文化已经成为了青少年文化中必不可少的一部分,在他们的闲暇之余,二次元的产品,成为了他们主要的消遣对象。在这些青少年中,他们认为二次元是自己的美好世界,一种美好的向往,他们在其中能寻找到自己的乐趣,甚至有人把这种乐趣当做了自己的“第二人生”。
然而90后还是学生时期,他们为二次元买单的费用大多来自于父母,也就是60后、70后,大多数父母并不愿意花费巨额资金让自己的孩子去消费这些文化。但是这样的情况并不会再持续很久。如果说2015年是二次元市场的萌芽阶段,那么接下来的2到3年,会是二次元文化市场的疯狂生长阶段,4到5年后,当90后的青少年进入了工作阶段,消费市场的主力就会变成他们,这时他们就会为二次元文化产品买单,当大家玩的游戏,看的电影,听的音乐,甚至交流起来都涵盖着二次元元素时,那么二次元就真正的变成了主流文化。