上海自贸区:游戏机行业禁令取消催生千亿市场

13.10.2014  10:08

  14年后终获解禁并登陆中国市场的游戏机,是上海自贸区产业对外开放的一个标杆性案例。

  10月10日上海自贸区管委会举行的“中国(上海)自由贸易试验区企业创新案例发布会”上,XboxOne游戏机也成为首批20个创新案例之一,且是产业开放领域的唯一案例。

  XboxOne游戏机在9月29日开始销售,这一天也正好是上海自贸区一周年。

  一年来,自贸区已经在金融服务、航运服务、商贸服务等6个领域18个行业,暂停或取消投资者资质要求、股比限制、经营范围限制等准入限制措施23项。

  其中一项,就是“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。

  行业禁令取消

  游戏机的禁令,始自2000年6月的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。自该意见发布之日起,“面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”。

  上海自贸区首批20项企业创新案例汇编中称,(这)导致中国消费者只能通过非正规途径获得微软Xbox游戏机。

  游戏机解禁的机会,首先被微软抓在了手里。

  2013年9月29日上海自贸区挂牌当天,微软与百视通共同成立的合资公司——上海百家合信息技术发展有限公司(下称“上海百家合”)成为首家入驻企业,微软大中华区董事长贺乐赋获颁“001号”备案企业证书。

  由于此前没有外商投资游戏机领域的先例,因此XboxOne游戏机的生产销售,还需要解决一系列问题。

  比如,上海文化广播影视集团有限公司副总裁、上海百家合董事长张大钟在接受媒体采访时曾提及,XboxOne国行版销售时是裸机还是能够附赠游戏,此前从未明确过。但从市场的角度出发,希望可加上“内容”一起销售,但机器的生产、测试等3C环节是工信部门管的,销售和内容审批是文化部门管的。直到上海市政府出台了实施细则,明确了“混搭”方案可行,帮助企业解决第一个大问题。

  在与相关部门反复讨论后,微软拿出了一套游戏游艺设备生产和内容审查的方案,也就是将游戏机生产核心环节放在自贸区,并可以直接在区内办理退税,无需再像以前运到香港才能退税,大大节约了物流成本,提高了效率。

  而在内容审查领域,则是由上海百家合来负责游戏内容的引进和汉化。

  在百家合成立了近8个月之后,2014年5月22日,微软在上海自贸区设立了独资子公司——微软游戏游艺设备(上海)有限公司,主要从事XboxOne的加工生产和销售,并租赁了机场综合保税区的厂房。

  除了产业的开放,自贸区推行的一系列改革,也为XboxOne的尽快面世提供了各项有利条件。

  对于需要许可的生产经营活动,自贸区内的先照后证(除法律、行政法规、国务院决定规定的企业登记前置许可事项外),使得资质审批后置,企业可以先设立公司,再获取行业许可。“相比而言,自贸区外一般需要先拿到资质审批,这个过程视行业类型有所不同,但是一般需要大约3~9个月。”安永税务与商务咨询合伙人吴俊对《第一财经(微博)日报》说。

  目前,“先照后证”已经在全国推广,此前国务院确定将31项工商登记前置审批事项改为后置审批。

  上海市副市长艾宝俊在今年9月的自贸区一周年发布会上也表示,尽管已经实施了先照后证,但是证的透明度不高。继续改革的目标,则是要做到企业申请照的时候就有一个清晰的认识——能不能获得这样的证?怎么样获得?多长时间获得?

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