史玉柱时隔近3年重回研发一线 将主抓手游研发

05.01.2016  09:10
史玉柱时隔近3年重回研发一线 将主抓手游研发 - 海口网
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  巨人网络董事长史玉柱。

  新京报记者昨日从巨人网络处获悉,巨人网络已完成了全新管理架构和任命,隐退近3年的巨人网络董事长史玉柱重回研发一线。原CEO刘伟出任总裁,主抓管理。原总裁纪学锋则专注研发,据了解,纪学锋未来将与史玉柱一起专注精品游戏研发。据报道此前史玉柱曾在员工大会上表示,“巨人需要进行自我体检,以更强健体魄接受更严苛的中国股民检验。

  隐退近3年,回归主抓研发

  巨人网络人士向新京报记者表示,巨人网络董事长史玉柱已回归公司上班,将带领全公司研发高管聚焦精品手游研发。作为巨人网络的创始人,史玉柱在2013年的4月宣布将辞去CEO一职,但保留巨人网络董事长职务,隐退二线。这也意味着史玉柱在隐退3年后重回巨人网络一线。

  对于史玉柱的重回一线,巨人网络方面表示,因巨人网络已完成美国退市并进入在国内上市的流程。在经历私有化退市、拆除红筹架构后,2015年11月,A股上市公司世纪游轮公告巨人网络将借其壳上市。2015年12月31日,世纪游轮公告,借壳重组方案已获公司临时股东大会通过。这意味着巨人网络登陆A股只差证监会审核通过这“临门一脚”。

  在史玉柱回归后,原CEO刘伟出任总裁,原总裁纪学锋则专注研发。在3年前史玉柱辞去CEO一职时,正是时任巨人网络总裁的刘伟接任,时任副总裁纪学锋则升任总裁职务。

  刘伟与纪学锋,均为史玉柱旗下公司最早的员工之一。刘伟职务曾历经普通的文秘、人事部长、副总裁,到2007年9月起任巨人网络总裁;纪学锋则为技术出身的资深游戏制作人,2005年加入巨人网络,2007年起任征途事业部总经理。此后他主导颠覆了巨人网络旗下核心产品《征途》的传统模式,并将《征途2》带向成功。据公开资料,中堇翊源持有巨人网络8.39%股权,是巨人网络管理层成立的基金,刘伟、纪学锋等巨人网络高管则是中堇翊源的受益人。

  调整或为补齐手游业务短板

  巨人网络人士称,此次全新管理架构和任命,是顺应聚焦研发、精品战略的公司战略以及扁平化管理的需求。为发展手游业务,巨人网络在研发项目的立项、管理、激励等流程方面,重新构造。目前巨人设立约十个研发工作室进行手游研发,由独立制作人带领,每位制作人需在两年时间内做出精品。

  除了上述调整,据报道,史玉柱还决定给研发人员加工资,并加大激励机制。

  伽马数据(中新游戏研究)分析师刘超对新京报记者表示,巨人网络对新架构是以研发产品为导向,强调自研,而游戏行业研发本身就适合这种团体模式运作,也是很多大型游戏企业采用的模式。

  不过在业内人士看来,巨人网络虽然是国内游戏行业的巨头,但优势集中在端游,而在近两年发展迅速的手游上,巨人网络业务尚未成型。

  巨人网络目前主要有《征途》、《征途2》、《仙侠世界》等游戏。其中,《征途》、《征途2》分别在2006年、2011年上线,《仙侠世界》则在2012年上线,三款核心端游上线时间都已较长。移动游戏方面,巨人网络主要有《征途口袋版》、《大主宰》等产品,分别在2014年底和2015年初上线。而在端游、手游营收比例上,征途两款网游上线以来,累计给巨人网络贡献了60亿元左右的营收,占比超过九成。

  西南证券TMT行业分析师贾明乐昨日对新京报记者表示,史玉柱重回一线,关键看其后续实质性动作,会不会主导一些具体的业务和投资动作。“端游是高毛利产品,但经过快速发展洗牌,这两年游戏业务风险将会增大,巨人网络光开发精品手游还远不够。巨人网络还需调整发展方向,做泛娱乐集团。”贾明乐表示。

 

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