2014中国游戏产业收入破千亿 手机游戏超网页游戏

17.12.2014  18:37

  中新网海口12月17日电 (王子谦 邓奥赛)第十一届中国游戏产业年会暨首届中国国际游戏交易会17日上午在海口市开幕,会上透露,2014中国游戏产业收入首破千亿,达到1144.8亿元,移动游戏占比超过网页游戏,占比近四分之一。

  会上发布了《2014年中国游戏产业报告》(简称《报告》)。据统计,2014年中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人次,游戏市场实际销售收入1144.8亿元(人民币,下同),同比分别增长4.6%和37.7%;自主研发网络游戏市场销售收入达到726.6亿元,同比增长52.5%。

  在具体结构上,客户端游戏收入608.9亿元,占比53.191%;网页游戏202.7亿元,占比17.706%;移动游戏274.9亿元,占比24.014%;社交游戏57.8亿元,占比5.045%;单机游戏0.5亿元,占比0.044%。

  《报告》指出,中国游戏产业强劲增长势头,深受资本市场亲睐。国内民间资本作为游戏产业主要投资力量,众筹作为辅助投资力量正在逐渐改变游戏产业的投资环境,游戏企业的融资行为成为常态,2014年已有多家游戏公司通过上市、融资、并购、收购等方式获得国内外资本支持,资本与游戏结合进入新时代。

  自主研发网络游戏市场成为2014年游戏产业的突出亮点。《报告》显示,2014年,我国自主研发网络游戏市场销售收入达726.6亿元,比2013年增长52.5%;中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长69.02%。

  《报告》预测,海外市场将成为国内游戏公司的必争之地,出口到海外市场的游戏产品质量、数量及价格将不断提升;差异化是未来中国游戏产业出口的竞争的主要策略,出口和运营模式也逐渐从非独立出口运营模式向独立运营模式转变。

  本次年会共有四天,吸引了包括腾讯、完美世界、奇虎360、盛大游戏、巨人网络、中国手游等行业龙头企业及其高层参会。2700余家行业企业和3000名行业精英,规模为历年之最。(完)