"人机大战"首局战罢 围棋冠军:机器毫无漏洞可钻
3月9日,韩国九段棋手李世石与“阿尔法围棋”在韩国首尔举行人机大战。 新华社发
新华网北京3月10日电(凌纪伟)人机对弈,人输了!3月9日下午,谷歌阿尔法围棋(AlphaGo)与韩国顶尖棋手李世石之间的五番棋第一局战罢,最终李世石九段执黑不敌阿尔法围棋。
围棋的复杂性世界公认,这个三千年前发端于中国的游戏变化路数层出不穷,被认为是一种极其复杂和富有变化的竞赛活动。几十年来,古老的围棋游戏一直是计算机难以涉足的领域。
人会犯错,机器却不!
“从情感来讲,自己作为棋手出身,还是有些忧伤的。”全国女子少年围棋冠军王雨荍对于首轮战果既感到震惊又难掩哀伤。在观看完整场直播后,王雨荍说她切身感觉到,机器的冷酷给李世石带来的精神压力,“你以为可以找到机器的bug(程序错误),可是它没有。”
北京业余围棋冠军、互联网智能领域专家陈沛也表达了相同的观点。他指出,机器的一个优势就是稳定,而人因为精力和情绪的投入会产生影响。也就是说,人是会犯错的,特别是在疲劳和高强度的对抗之后,人出现失误的机会大大超过了机器。
果不其然,在双方第一局比赛中,执黑先行的李世石,在中盘局势领先的情况下,在右下角局部战斗中出现失误,阿尔法围棋捕捉到战机随即重获主动权。
之所以能够取得逆转,一方面是由于李世石出现了策略失误,但另一方面阿尔法围棋背后强大的技术魅力更值得关注。实际上,自去年10月份开始,阿尔法围棋就不断在学习,它突破了传统电脑的“固定”程序逻辑,融入了深度学习能力。换句话说,阿尔法围棋技术架构采用的是模仿人类大脑神经模式,而不再单单是依靠机器的“死记硬背”。
陈沛表示,这次在阿尔法围棋的整个算法中,包括了更多的神经网络和深度学习的技术,提供了现代尖端的人工智能技术。“1200台的谷歌机器并不是战胜他的最主要的因素,还是更多的神经网络和深度学习的技术得到了更强有力的体现。”
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